第108章 全息风暴的开始
书迷正在阅读:思春期少女 , 【咒回】【五夏】喉咙被过度开发怎么办 , 柠檬(魔女的考验) , 来自二次元的你我他 , 枪口下 , 梦日记 , dragon eggs , 双瞳少年 , JM的无以名状事件簿:可恶童话 , [大学怪谈]第一事件:银色般若板面 , 玉碎惊凰 , 军神鲜奶油
经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。 2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。 “梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。 这意味着什么?意味着曾经只存在里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。 “梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。 当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。 但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。 已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合AR、VR这些称霸已久的平台。 该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享: 十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。