第224章
书迷正在阅读:媚色(小三上位,男出轨)大夏皇夫冷眼旁观这烂透的世界逃脱的军犬(双性np)恋身记云中仙空中的情缘(H)快穿:万人迷他娇气傲慢眉眼风流(np)鲨鱼阿棍春风雨(纯百)The Journey哥,我给你生个孩子吧(真-骨科)日常修稿放置区囚禁男神后我被白嫖了恋上DT《Celia》:光与深渊之间轻浪微微星途逆行寻欢七大异象:血渍白裙幻想侦探社【进击的巨人里维X自创女主】星光坠落守珍街(1v1 H)糟蹋五条悟的千百种方法迟卉继子~被暗恋校花的儿子攻了本命罪【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-限定两秒的最强世界!快穿之钓系美人会被c结束时间轮回之后【西幻NPH】只是喜欢而已特殊传说同人系列【简体】勇士与魔王啪啪录(各种play)三日情陷
毕竟这个权柄对他来说完全是意外之喜一样的存在,现在的大冒险能够存在,也完全托了它的福。 别看只是百分之一的进度,但这一小截所需要的信仰之力积蓄或许比百分之一到百分之二十九加起来更多。 如果能按部就班的推动信仰之力的增加,最晚也会在公测的时候突破到百分之三十。 但现在的澜诺斯已经等不及了。 百分之九十的信心赌注压在第四天灾的身上,不仅是因为他们能够无限复活以及对打boss的热情,就是因为他们的“常识”。 魔法侧没有【数据与游戏】这个概念。 游戏这个名词的确存在,但更多的是纸牌游戏、赌博游戏和小孩子们之间过家家玩耍的这类传统游戏。 “网络游戏”这种概念完全是由位于科技侧的蓝星产生的。 “剧情杀”、“血条”、推boss、进本、固定伤害值……都是蓝星才有的概念。 澜诺斯在设置神格服务器系统数值的时候,参照的都是一千年前的诺赛维平均水平,也就是说他给出的很多数据其实都只是一个大概范围并不准确。 很多时候都是玩家已经成功击杀了虚空恶魔,游戏系统日志里面才会调整伤害数值。 “暴击”这一非常好用的设定,就是用来填补数值不准确产生的bug